Max & the Midknights is een avontuurlijke animatieserie gebaseerd op de gelijknamige boeken van Lincoln Peirce. Het verhaal draait om de jonge Max, die ervan droomt om ridder te worden. Wanneer het koninkrijk Byjovia in gevaar komt, krijgt Max de kans om te bewijzen wat ze waard is. Samen met een bont gezelschap van vrienden, de Midknights, stort ze zich in een reeks spannende en grappige avonturen vol magie, monsters en onverwachte heldendaden.
In het eerste seizoen begint Max aan haar grote avontuur wanneer haar oom Bud wordt ontvoerd en Byjovia wordt bedreigd door duistere krachten. Vastbesloten om ridder te worden, verzamelt ze een groep bijzondere vrienden om zich heen. Samen vormen ze de Midknights en ontdekken ze dat moed, vriendschap en samenwerken minstens zo belangrijk zijn als zwaardvechten.
Max is niet tevreden met het leven als troubadour en droomt ervan ridder te worden. Na een aanvaring met een dief reizen Max en oom Budrick naar Byjovia, Budricks geboortestad, maar bij aankomst blijkt het niet meer te zijn zoals oom Budrick het zich herinnert.
Wanneer oom Budrick gevangen wordt gehouden als nar van koning Gastley, is het aan Max om hem uit de kerker van het kasteel te bevrijden, met een beetje hulp van haar nieuwe vrienden Simon, Millie, Kevyn en de wereldberoemde tovenaar Mumblin.
De zaken nemen een onverwachte wending wanneer Max en de Midknights proberen in te breken in het kasteel om oom Budrick te redden. Ondertussen vermaakt oom Budrick koning Gastley alsof zijn leven ervan afhangt.
Er breekt chaos uit wanneer Max en de Midknights proberen oom Budrick uit het kasteel te bevrijden voordat hij onthoofd wordt. Met de hulp van Mumblin ontsnappen ze ternauwernood aan de greep van koning Gastley en later vernemen ze van Kevyn dat koning Conrad nog leeft!
Terwijl koning Gastley het koninkrijk doorzoekt naar Max en de anderen, komen Max en de Midknights meer te weten over een profetie en bedenken ze een plan om uit Byjovia te ontsnappen en de vermiste koning Conrad te vinden.
Omdat Max weet dat er een profetie over haar bestaat, is ze ervan overtuigd dat de missie van de Midknights zal slagen! Haar zelfvertrouwen wordt echter de grond ingeboord wanneer oom Budrick wordt gevangengenomen door een hongerige kok en de Midknights het moeten opnemen tegen een paar woeste trollen.
Na hun bijna rampzalige confrontatie met de trollen besluit Max het zekere voor het onzekere te nemen en de Midknights door een ogenschijnlijk rustig tuinpad te leiden. Helaas zorgt Max' keuze ervoor dat de zoektocht een onverwachte wending neemt wanneer de groep een onverwacht obstakel tegenkomt.
Max en de Midknights slaan per ongeluk hun kamp op in een griezelig kerkhof en schrikken als angstaanjagende zombies uit de grond tevoorschijn komen en aanvallen! Ze vluchten een grot in, waar ze een eens zo nobele ridder van Byjovia vinden wiens moed op magische wijze is gestolen.
Max en de Midknights gaan naar Fendra's huisje om de gestolen moed van Sir Gababout terug te halen. Eenmaal binnen doet Millie een verrassende ontdekking, maar hun zoektocht naar de moed van Sir Gadabout wordt onderbroken wanneer Fendra thuiskomt.
Na haar gevecht met Fendra is Max vastbesloten om zo ver mogelijk bij de boze tovenares vandaan te komen, zelfs als dat betekent dat ze de vermoeide Midknights door een gevaarlijk besneeuwd berggebied moet leiden. Helaas heeft deze nieuwe reis ernstige gevolgen voor Max en haar vrienden.
In seizoen 2 staan Max en de Midknights voor een nieuw avontuur waarin hun vaardigheden en onderlinge vriendschap opnieuw op de proef worden gesteld. Nieuwe vijanden, magische gevaren en onverwachte uitdagingen zorgen ervoor dat Max steeds meer moet leren over wat het werkelijk betekent om een held en een leider te zijn.
Max komt oog in oog te staan met een gevangen draak en wordt gedwongen te kiezen tussen het doden van de draak om de profetie te vervullen, of het juiste te doen en hem te bevrijden, zelfs als dat betekent dat ze haar droom om ridder te worden even opzij moet zetten.
Terwijl Max gevangen zit in een angstaanjagende koortsachtige droom, bevinden de overige Midknights zich in het magische huis van de draken, waar ze tegen de klok moeten racen om een manier te vinden Max te redden van het gif dat zich snel in hem vastzet.
Max is vastbesloten om Koning Conrad te vinden en Byjovia te redden, maar de zoektocht van de Midknights wordt onderbroken door een vreemde jongen die vastzit in een toren. Ondertussen ondervindt Millie de gevolgen van haar gebruik van zwarte magie.
Terwijl Max en de Midknights worstelen om hun missie te voltooien, duikt Mumblin weer op met schokkend nieuws. Hij onthult de waarheid over de verdwijning van koning Conrad, en al snel komen ze erachter dat de dreiging voor Byjovia nog dichterbij is dan ze dachten!
Max is diep teleurgesteld door het mislukken van haar missie en het verlies van Mumblin. Ze verliest alle hoop en het is aan oom Budrick om haar te inspireren niet op te geven. Ondertussen groeit de band tussen Millie en Fendra en ontdekt ze hoe zij een almachtige tovenares is geworden.
Met hernieuwde hoop zijn Max, Simon en oom Budrick klaar om Byjovia terug te veroveren! Er is alleen één probleem: Kevyn is vermist! Ondertussen doorkruist Fendra haar oude vertrouwde plekken op zoek naar ingrediënten voor haar boze toverspreuk.
Max, Simon, Kevyn en oom Budrick infiltreren vermomd Byjovia, maar hun plan loopt mis wanneer ze betrokken raken bij Fendra's toernooi om de ware moed van een ridder te vinden. De kleine Alice en Nolan proberen ondertussen de troonzaal te bereiken.
Na hun hereniging breken Max en de Midknights in het kasteel in om koning Conrad te vinden, maar stuiten op een onverwachte hindernis. Ondertussen vindt Fendra haar moed terug, terwijl het toernooi een schokkend einde nadert.
In een strijd tussen goed en kwaad bundelen Max en de Midknights hun krachten met onverwachte bondgenoten om Fendra voor eens en voor altijd uit te schakelen. Maar hun plannen worden gedwarsboomd wanneer Fendra een paar listige trucs onthult die heel Byjovia in gevaar brengen.
In een bloedstollende finale voltooit Fendra haar spreuk en heerst ze oppermachtig over Byjovia. De Midknights proberen zich te hergroeperen nadat Max een verwoestende klap heeft gekregen.
In het derde seizoen wacht Max en haar vrienden opnieuw een groot avontuur. De Midknights krijgen te maken met nieuwe bedreigingen voor hun wereld en moeten alles wat ze tijdens hun eerdere avonturen hebben geleerd in de strijd gooien. Terwijl de gevaren groter worden, blijven humor, vriendschap en Max' vastberadenheid om haar eigen weg als ridder te volgen centraal staan.